Hangman


Le but de ce projet était de réaliser un jeu du pendu (Hangman) dans le terminal. Le but du hangman est de faire deviner un mot en entrant les lettres de l'alphabet les une après les autres.

Exigences du projet

- Réaliser le jeu du pendu en Golang (GO)
- Afficher les différentes étapes du pendu
- Afficher les lettres qui ont étaient utilisées

Technologies utilisées

- Golang (GO)

Hangman-Web


Le but de ce projet était de réaliser un jeu du pendu (Hangman) sur une page web. Pour cela nous devions utiliser les technologies de développement et les langages. Nous avons utiliser le HTML et le CSS pour la partie web et le Golang pour la partie création de serveur.

Exigences du projet

- Réaliser le jeu du pendu en Golang (GO)
- Afficher les différentes étapes du pendu sur une page web
- Afficher les lettres déjà utilisées

Technologies utilisées

- Back-end et serveur : Golang (GO)
- Front-end : HTML5 et CSS3